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The Horus Heresy: Sammelband VII – Auszug

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Eine Publikation von Black Library

E-Book-Lizenzvertrag

KENNE KEINE FURCHT

Dan Abnett

1

[Kennung: -136.57.07]

Wer sind die ersten Todesopfer?

Die meisten Berichte werden Honorius Luciel (Captain der 209.) und siebzehn andere nennen, die durch Sorot Tchures Hand auf dem Mannschaftsdeck des Kreuzers Samothraki bei Kennung: -00.19.45 umkommen, doch genau genommen handelt es sich bei ihnen nicht um die ersten Opfer des Gefechts.

Der Flottentender Campanile wird etwa einhundertsechsunddreißig Stunden [siderisch] vor Beginn der zeitlichen Kennung in Vorbereitung des Angriffes auf Calth geentert und aus dem Tarmus-Apogäum gebracht.

Dreitausendsiebenhundertundneun Besatzungsmitglieder werden hingerichtet, darunter der Kapitän, der Navigator, der Echelon-Hafenmeister, zwei Fabrikatoren der Werft und ein Trupp der 10. Nerider Regulatoren, die sich als Deckschutz an Bord befinden.

Die Bestätigung des Verlustes der Campanile, die Primarch Guilliman um Kennung 01:30:00 erhält, zeugt von Kalkül und Planung seitens des Gegners und markiert den Beginn des Stadiums, das Primarch Guilliman als ›Vorbereitungsphase der Akquisition‹ bezeichnet. Es widerlegt jede Behauptung, der Konflikt würde einem Irrtum oder Versehen entspringen.

Dieses Ereignis stellt einen ›heimtückischen Vorsatz‹ seitens des Gegners dar und bestärkt Primarch Guillimans Position, indem es alle Bedenken beseitigt, die hinsichtlich Widerstand oder einer mit allen militärischen Mitteln geführten Reaktion bestehen.

Es besteht für ihn kein Grund mehr dazu, vernünftig mit seinem Bruder zu reden, denn sein Bruder versucht nicht, ihn irrtümlich zu töten.

Lorgar hat es von Anfang an geplant.

Die genauen Einzelheiten zu den Umständen, die zum Verlust der Campanile führten, sind verloren / und allein in dieser Finsternis, ein kleines Schiff, auf einem Verzögerungsbogen hinter den äußeren Monden, überladen und keuchend mit über dreieinhalb Tausend Seelen / denn kein Log-Protokoll oder Datenkanister ist aus dem Wrack geborgen worden / in das etwas während der Nacht eingedrungen ist, geschaffen in der Nacht, geschaffen aus der Nacht, eine Finsternis mit Zähnen und Augen, so unnachgiebig wie die Leere, spritzte durch jede Luftschleuse, jede Lukendichtung und jedes Entlüftungsrohr wie Öl unter hohem Druck / doch es wird angenommen, dass der Tender von einem Kampfschiff der XVII. Legionsflotte eingeholt und mitsamt seiner Besatzung übernommen wurde / die schrien, als sie geblendet und erstickt wurden, ohne eine Möglichkeit zur Flucht, ohne Ausweg, da hinter jeder Tür nur der offene und luftleere Raum wartete, während sich das aus der Nacht geschaffene Ding auf der Campanile ausbreitete, in jedes Abteil und auf jedes Deck, in jede Kammer und durch jede Schleuse strömte, als würde eine schwarze Sturmflut ein unterirdisches Habitat überschwemmen, als es die Mannschaft blendete, würgte und ertränkte, Räume füllte, Münder füllte, Lungen füllte, Ohren füllte, Bäuche füllte, Hirne schmorte, Waffenfeuer dämpfte, Klingen stumpf werden ließ, die Schreie der Sterbenden und Überwältigten schluckte, Schreie mit sich nahm und sie mit höhnischen Stimmen verlachte, die ihnen versprachen, dass die Schreie nichts anderes als die Kammermusik dunkler Monarchen waren, von denen die Menschheit gerade erst zu träumen begonnen hatte / um unter Verwendung seiner Ankercodes in die Plattformwerften einzudringen.

Die Systemkontrolle von Calth bemerkt erstmals bei Kennung: -136.14.12 Unregelmäßigkeiten des anliegenden Kurses, dann erneut bei Kennung: -135.01.20 und Kennung: -122.11.35.

Der Voxkontakt bricht laut Aufzeichnung bei Kennung: -99.21.59 ab.

Zwei Stunden später bezeichnet Calths Systemkontrolle die Campanile als ›Grund zur Besorgnis‹ und der Meister des Hafens entscheidet, dass ein Hilfsschiff ausgeschickt wird, sollte bis Schichtende der Kontakt nicht wiederhergestellt werden. An diesem Tag werden im Veridian-System aufgrund der Flottenzusammenlegung einhundertzweiundneunzigtausend Einträge mit Verweis auf den Flugverkehr verzeichnet.

Das Hilfsschiff wird nicht ausgeschickt, da die Campanile bei Kennung: -88.10.21 die Codeübertragung wieder aufnimmt.

Die Besatzung der Campanile wird nach der Schlacht in die Liste der Gefallenen aufgenommen, obwohl kein Mannschaftsmitglied jemals wiedergesehen wird / doch das wurden sie, wenn auch, abgesehen von ihren Schreien, nicht in erkennbarer Gestalt.

[Kennung: -124.24.03]

Die ersten Verbände der Flotten hieven ihre vernarbten Rümpfe in die Fangaufschleppen und kommen in der Hochankerstation über Numinus-Stadt zum Stillstand. Es sind Kriegsschiffe, die einen langen Weg zurückgelegt haben und viele Dinge getötet haben. Sie tragen stolz die Insignien und Farben der XVII. Legion.

Luciel öffnet die Luke der Luftschleuse. Seine Kompanie wurde zur Sicherung des Hochankers von Numinus abgestellt. Er selbst hat um diesen Dienst gebeten.

So groß wie ein Hüne auf den Schultern eines anderen Hünen und so breit wie drei muskulöse Athleten stemmt er mit seinem augmentierten Körper in der riesigen Ceramitpanzerung einer glänzenden Praetor-Rüstung das Schott zur Luftschleuse auf.

Das Licht im Inneren lässt ihn blau und golden erstrahlen. Den Helm, der seinen Schädel perfekt umschließt, hat er angelegt. Hinter den Sichtschlitzen des Visiers reagieren Luciels Augen ebenso schnell wie die optischen Augmentationen, die am Rand der Schlitze eingelassen sind. Seine Kampfinstinkte übernehmen unwillkürlich die Führung: Ein neuer Raum tut sich auf, also muss er ihn prüfen und jede Bedrohung abschätzen. Eine Luftschleusenkammer, sechzig Kubikmeter, Gravitationssysteme im Boden, sich selbstständig versiegelnde Panzerplatten, eine neutral-normalisierte Atmosphäre (obwohl Luciel den Druckabfall der ausklingenden Luftpumpen spüren kann). Auf der anderen Seite der Schleusenkammer befindet sich ein wechselseitiges Schott.

Vor der Tür steht eine Gestalt. Es ist ein weiterer Space Marine in voller Kampfrüstung.

Luciel gehört zur XIII. Legion, er ist ein Ultramarine. Blau und Gold, makellos und schneidig. Die Rüstung ist poliert und besitzt einen seidenen Glanz. Das Praetor-Schema ist eine neue Variante und wird vor Ort in der Veridia-Schmiede hergestellt. Sie ist noch kein formell akzeptierter Typ innerhalb der Legiones Astartes.

Der andere gehört zur XVII. Legion, ein Word Bearer. Er trägt eine aktuelle Rüstung vom Typ Mk IV, eine Maximus, in der sich die imperiale Überlegenheit spiegelt. Ihre starre Frontpanzerung und der kantige Helm sind vertraut.

Ihre Farben sind es nicht. Dunkelrot, mit metallischen Kanten. Kompaniesymbole und Truppmarkierungen sind in dunklen Konturen aufgetragen worden und kaum zu erkennen, als wären sie ausgelöscht worden und noch nicht fertiggestellt. Wo ist das plasmamattierte Grau des alten Farbschemas geblieben?

Der Word Bearer ist fast nicht wiederzuerkennen. Für eine Nanosekunde wird die Gestalt durch Luciel als unbekannt, als eine Bedrohung erfasst.

Transhumane Reaktionen setzen ungebeten ein. Adrenalin wird ausgeschüttet, um eine bereits eindrucksvolle Reaktionszeit zu verkürzen. Muskeln erinnern sich. Luciel trägt seinen Bolter in einem Hüfthalfter, einen geölten schwarzen Pitbull in Gestalt einer Waffe. Er vermag sie in weniger als einer Sekunde zu ziehen, mit ihr zu zielen und sie abzufeuern. Die Entfernung beträgt sechs Meter, er hat freie Sicht auf das Ziel. Er kann es unter keinen Umständen verfehlen. Die frontal verstärkte Maximus-Rüstung könnte ein massereaktives Geschoss aufhalten, daher wird Luciel zwei abfeuern und auf die Visierschlitze zielen. Die gepanzerte Hülle der Luftschleuse ist regenerativ und in der Lage, Schaden durch Laserwaffen zu überstehen. Doch ein Boltgeschoss wird sie zerfetzen, also wappnet sich Luciel für die explosive Dekompression infolge eines Querschlägers oder eines Fehlschusses. Auf ein schlichtes neurales Kommando seines Unterbewusstseins hin laden sich die Elektromagnete in den Sohlen seiner Stiefel auf, die ihn auf den Deckplatten halten.

Luciels Überlegungen sind Theoretica, auch wenn sie jeder Grundlage entbehren. Es gibt keine taktische Präzedenz für einen Space Marine, um einen Space Marine zu bekämpfen. Die Vorstellung ist absurd. Er konzentriert sich auf die Practica und das lenkt seine Aufmerksamkeit auf die Visierschlitze. In weniger als eineinhalb Sekunden kann er einen sauberen Kopfschuss abgeben, zwei Geschosse, um sich des Todes seines Ziels zu versichern, und dabei vermutlich die atmosphärische Unversehrtheit der Luftschleuse gewährleisten.

Das alles stellt er ungewollt und instinktiv in weniger als einer Nanosekunde fest.

Der Word Bearer hebt seine rechte Hand. Wohin bewegt sie sich? Nähert sie sich der Primärwaffe, einer Plasmawaffe in einem Schnellziehholster?

Er spreizt die Hand, öffnet sie mit ausgestreckter Handfläche wie eine Blume, und das Licht glitzert auf den winzigen Kettengliedern.

»Luciel«, sagt der Word Bearer. »Bruder.«

»Tchure«, erwidert Luciel mit einer Stimme, die knurrend aus den Lautsprechern seines Helms dringt. »Bruder«, fügt er hinzu.

»Gegrüßt seist du«, sagt der Krieger der XVII. und tritt vor.

»Es ist lange her«, sagt Luciel, der ihm entgegenkommt. Sie umarmen sich und die Panzerschienen ihrer Unterarme scheppern gegen die Platten der Rückenpanzerung.

»Ich bin gespannt Bruder«, sagt Luciel. »Welche unbekannten Dinge hast du getötet, seit wir uns zuletzt begegnet sind?«

2

[Kennung: -116.50.32]

Aeonid Thiel, Ultramarine, gezeichnet für Maßregelung und Tadel, geht auf einer Landebahn zweitausend Kilometer östlich von Numinus-Stadt an Bord eines blau-goldenen Stormbirds. Die Sonne, ein Stern mit dem Namen Veridian, ist ein perlmatter Punkt am fahlen Himmel. Ein wundervoller Stern, hatte Thiel oft gehört. Der wundervolle Stern einer prächtigen Welt.

Vor ihm liegen die Niederungen von Dera Caren, dem Distrikt der Manufactorien und Montagehallen, deren mattiertes Metall im Sonnenlicht funkelt. Von den sauberen, schlichten und zweckmäßigen Gebäuden steigt durch rotierende Dachlüfter und Schlote weißer Dampf in den klaren Himmel. Waldgebiete sind zwischen den Fertigungshallen bewahrt worden, in denen die Arbeiter zwischen ihren Schichten Ruhe finden und sich miteinander entspannen können.

Im Westen erhebt sich eine der orbitalen Schiffswerften wie ein Mond, kaum mehr als ein wolkenverhangener Geist am niedrigen Firmament. Thiel weiß von acht weiteren. Schon bald wird Calth mit Macragges Produktionsausstoß konkurrieren können, vielleicht schon in zwei oder drei Jahrzehnten. Man redet bereits von einer geplanten Superorbitalplatte. Wie auf Terra. Auf Terra gibt es Superorbitalplatten. Die Hauptwelten des Imperiums besitzen solche Platten. Calth wird sich neben Macragge, Saramanth, Konor, Occluda und Iax zu den Hauptwelten des Ultramar-Sektors gesellen und mit ihnen ein großes Gebiet des Segmentum Ultima verwalten. Calth wird zu einem der Ankerpunkte einer kommenden Zivilisation werden.

Calth ist die Verkörperung des Lohns, den Jahrhunderte der Kriegführung versprechen.

Aus diesem Grund darf Calth nicht fallen. Es ist ein Teil des Hoheitsgebietes von Ultramar und deshalb darf es nicht fallen. Hier werden Schiffe produziert und hier befindet sich eine Fabrikwelt und deshalb darf es nicht fallen.

Nachrichten von Horus sind empfangen worden. Ein Theoretica wurde identifiziert. Bei einem Aufmarsch und einer Zusammenlegung dieses Ausmaßes muss es sich um etwas viel Konkreteres als ein Theoretica handeln, glaubt Thiel, es sei denn, der neue Kriegsherr ist bestrebt, seine Autorität unter Beweis zu stellen. Die XIII. zu mobilisieren, die größte aller Legionen, ist ein außerordentliches Unterfangen, das Schneid erfordert. Roboute Guilliman, dem Primarchen, der am wenigsten beweisen muss, zu sagen, wie er seine Pflicht zu erfüllen hat, erfordert Schneid so hart wie Adamantium. Anzudeuten, dass Guilliman Hilfe brauchen könnte …

Horus ist ein großer Mann. Thiel schämt sich nicht, das zuzugeben. Thiel hat ihn gesehen, unter ihm gedient, ihn bewundert. Seine Wahl zum Kriegsherrn ist durchaus plausibel. Nur drei, möglicherweise vier kamen überhaupt infrage, egal was die anderen Primarchen sich vormachten. Zum Avatar des Imperators werden, zu seinem Stellvertreter? Nur Horus, Guilliman, Sanguinius und vielleicht Dorn. Die Ansprüche aller anderen waren abwegig. Selbst unter diesen vier war Dorn zu drakonisch und Sanguinius zu empyreisch. Im Grunde konnte die Wahl nur auf Horus oder Guilliman fallen. Horus besaß schon immer diese Leidenschaft und das Charisma. Guilliman war distanzierter, handelte überlegter. Vielleicht hat das den Ausschlag gegeben. Vielleicht ebenso der Umstand, dass Guilliman bereits Verantwortung trug. Ein halb errichtetes Reich. Ultramar. Verwaltung. Bevölkerung. Eine Kultur. Guilliman war dem Stand eines Kriegsfürsten bereits entwachsen, wohingegen Horus noch immer ein Weltenschlächter war, ein Bezwinger.

Vielleicht ist sich der Kriegsherr Horus dieser Disparität bewusst. Vielleicht weiß er, dass er selbst im Triumph seiner Wahl im Schatten eines Bruders steht, den es nicht einmal mehr nach der Ehre des Kriegsherrn verlangt. Vielleicht ist das der Grund, warum Horus seine Autorität zur Geltung bringen muss und der XIII. Befehle erteilt. Vielleicht ist das der Grund, warum er sie mit der XVII. zusammenlegt, einer Legion, mit der sie sich nie besonders gut verstand.

Vielleicht ist der neue Kriegsherr aber auch kreativer als das und sieht darin eine Chance für Lorgars Haufen, dass ihnen durch die Verbundenheit und das Vorbild Guillimans ein Teil vom Glanz seines Ruhms zufällt.

Aeonid Thiel, Ultramarine, hat diese Gedanken laut ausgesprochen.

Sie sind nicht der Grund, warum er Maßregelung und Tadel entgegensieht.

[Kennung: -111.02.36]

Sie verladen Munitionskisten an den Anlegestellen auf dem südlichen Ufer des Flusses Boros. Numinus-Stadt erhebt sich auf der anderen Seite des breiten grauen Gewässers.

Die Arbeit ist schwer, doch die Männer, Imperiale Garde allesamt, lachen. Nach dem Verladen stärken sie sich, ein letzter Schluck, und dann mit dem Lifter in den Orbit.

Die Kisten bestehen aus abgewetztem Metall, sehen aus wie kleine Särge, und enthalten Lasergewehre vom Typ Illuminator VI, ein örtliches und verfeinertes Schema, das in den Veridia-Schmieden produziert wird. Die Männer hoffen, sie in zwei Wochen einzusetzen.

Der Wind weht durch die Flussmündung und bringt den Geruch der See und der Schwimmbagger mit sich. Die Männer gehören zum 61. Numinus, reguläre Infanterie. Einige sind Veteranen des Großen Kreuzzuges, andere sind neue Rekruten, die aufgrund der Notlage eingezogen wurden.

Unteroffizier Hellock sorgt für gute Stimmung.

»Sind es die Grünhäute? Sind es die Grünhäute?«, fragen die Neulinge. Sie haben von den Grünhäuten gehört. Er versichert ihnen, dass sie es nicht sind.

»Es handelt sich um eine Kooperationsübung«, sagt Hellock. »Es ist eine operative Machtdemonstration. Ultramar lässt die Muskeln spielen. Der Kriegsherr lässt die Muskeln spielen.«

Hellock belügt sie. Er zündet sich ein Lho-Stäbchen an und raucht es im Schatten eines Heckauslegers, den Kragen seiner dunkelblauen Feldjacke hat er geöffnet, um den Schweiß auf Hals und Brust trocknen zu lassen. Hellock versteht sich gut mit seinem Hauptmann und Hellocks Hauptmann vertraut ihm. Hellocks Hauptmann hat einen Freund in der 9. Kompanie der Ultramarines, die diese Verbrüderung fördern. Der transhumane Freund seines Hauptmanns sagt, dass es sich bei der Bedrohung nicht um Theoretica handelt. Er bezeichnet es als einen ›möglichen Ausflug zur Xenosfeste Ghaslakh‹, was eine selten dämliche Umschreibung ist. Dreckige Grünhäute. Dreckige Orks. Dreckige Drecksäcke, die sich am Rand des Sektors sammeln, bis sie den Mut aufbringen, um herzukommen und Calth zu plündern. Und das sind keine verdammten Theoretica.

Das ist der Grund, warum man die ganze verdammte XIII. und die ganze verdammte XVII. und alle Gardeeinheiten, die man auftreiben kann, zusammenzieht und gegen die verdammte Xenos-Feste des verdammten Ghaslakh schickt, vielen Dank auch. Man hämmert eine verdammte systemvernichtende Konformitätsstreitmacht durch ihre kostbare Xenosfeste, um sie auszumerzen, bevor sie einen selbst auslöschen, wobei man gleich ihr gesamtes barbarisches Reich ausradiert. Einfach ausradiert. Tot, vorbei und vergessen. Man klopft sich den Staub von den Händen und die Gefahr ist gebannt, sei sie Theoretica oder verdammt noch mal etwas anderes.

Man rammt eine Konformitätsstreitmacht, wie sie in dieser Größe seit Ullanor oder den frühen Tagen des Großen Kreuzzuges nicht mehr gesehen wurde, darunter zwei volle Legionen der Besten des Imperators, durch das faulige grüne Herz und das ranzige grüne Hirn und das grüne elende Rückenmark der Xenosfeste von Ghaslakh und erledigt sie.

So sieht es Unteroffizier Hellock.

Unteroffizier Hellocks Vorname lautet Bowe. Keiner der Männer unter seinem Kommando weiß das und nur einer oder zwei von denen, die überleben, werden es später erfahren, wenn sie seinen Namen auf den Listen der Gefallenen lesen.

In zwei Tagen wird Bowe Hellock tot sein.

Es wird kein Ork sein, der ihn tötet.

[Kennung: -111.05.12]

Unteroffizier Hellock ist fortgegangen, um zu rauchen. Die Männer arbeiten langsamer. Ihre Arme schmerzen.

Bale Rane ist der jüngste von ihnen. Er ist noch grün hinter den Ohren, seit seiner beschleunigten Musterung ist erst eine Woche vergangen. Es gibt das vage Versprechen, dass er noch eine Stunde Freigang erhält, um sich von seiner Braut zu verabschieden, mit der er erst sechs Wochen verheiratet ist, bevor er an diesem Abend den Planeten verlässt. Er kann die Vorstellung nicht ertragen, sie nicht mehr zu sehen. Er beginnt zu vermuten, dass es ein leeres Versprechen ist.

Neve ist auf der anderen Seite des Flusses und wartet an einem offenen Kai auf ihn, wartet darauf, dass er ihr von der Reling der Fähre aus zuwinkt. Er kann es kaum ertragen, dass er sie enttäuschen wird. Sie wird die ganze Nacht dort warten. Sie wird hoffen, dass er sich nur verspätet. Es wird dunkel werden. Die brennenden Rohre der Raffinerie werden ihren glitzernden, goldenen Widerschein auf den schwarzen Fluss werfen. Ihr wird kalt werden.

Der Gedanke daran schmerzt in seinem Herzen.

»Schlag den Kragen hoch«, sagt ihm Krank und schlägt ihm leicht auf den Hinterkopf. Krank ist ein älterer Mann, ein Veteran.

»Bei der Arbeit in der Sonne wirst du dich verbrennen, Junge«, schimpft er. »Feldmütze auf und Kragen hoch, auch wenn du schwitzt. Du willst dir nicht die Haut verbrennen. Vertrau mir. Das ist schlimmer als ein gebrochenes Herz.«

[Kennung: nicht spezifiziert]

Die ›Kennung‹ von Calth bezieht sich auf zwei Dinge. Zum einen verweist sie gemäß Kampfeinsatzprotokoll der XIII. Legion auf die verstrichenen Zeiteinheiten (in terranischen Stunden [siderisch]) des Kampfeinsatzes. Alle Operationen und Einsätze der Ultramarines in diesem Zeitraum werden archiviert, um später zu Studienzwecken abrufbar zu sein, wobei die verstrichene Zeitkennung als Orientierung dient. Ein Ausbilder mag einen Novizen zum Beispiel auf ›Orax, Kennung: 12.16.10‹ verweisen, womit die zehnte Sekunde der sechzehnten Minute der zwölften Stunde des Orax-Konformitätsprotokolls gemeint ist. Üblicherweise beginnt diese Kennung entweder mit der Ausgabe des Einsatzbefehls oder mit dem tatsächlichen Beginn einer Operation, doch bei Calth wurde die zeitliche Kennung auf den Moment festgelegt, an dem Guilliman befahl, das Feuer zu erwidern. Alles vor diesem Zeitpunkt, so sagt er, sei kein Gefecht gewesen; es war nichts anderes als Verrat.

Eine andere ›Kennung‹ von Calth bezieht sich auf die solaren Strahlungsverbrennungen und damit auf die Narben, die viele der Kombattanten, vorwiegend die menschlichen (insbesondere die nicht transhumanen) Truppen, erlitten.

Die letzten dieser Veteranen, die viele Jahre später starben, verweigerten die Korrektur ihrer Narben durch Transplantate und trugen diese Kennung mit Stolz.

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Eine Publikation von Black Library

Englische Erstausgaben: Know No Fear (2012), The Primarchs (2012),
Fear to Tread (2012).
Deutsche Erstausgaben: Kenne keine Furcht (2013), Die Primarchen (2013), Signus Daemonicus (2013) in Großbritannien herausgegeben von Black Library.
Diese Ausgabe 2021 herausgegeben von Black Library,
Games Workshop Ltd, Willow Road, Nottingham NG7 2WS UK.

Vertreten durch: Games Workshop Limited, Zweigstelle Irland, Unit 3, Lower Liffey Street, Dublin 1, D01 K199, Irland.

Originaltitel: Know No Fear, The Primarchs, Fear to Tread.
Deutsche Übersetzung: Stefan Behrenbruch (Kenne keine Furcht, Signus Daemonicus) Jan Knackstedt (Das zerbroch‘ne Spiegelbild, Der Löwe und Die verborgene Schlange), Sarah Anne Bülow (Eisentat)..
Produziert von Games Workshop in Nottingham.
Umschlagbild: Neil Roberts.
Innenillustrationen: Karl Richardson, Dominik Oedinger und Wayne England.

The Horus Heresy: Sammelband VII © Copyright Games Workshop Limited 2021. The Horus Heresy: Sammelband VII, GW, Games Workshop, Black Library, The Horus Heresy, das ›The Horus Heresy‹-Augensymbol, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40.000, das ›Aquila‹-Logo des doppelköpfigen Adlers und alle damit verbundenen Logos, Illustrationen, Abbildungen, Namen, Kreaturen, Völker, Fahrzeuge, Orte, Waffen, Charaktere sowie deren charakteristisches Aussehen sind entweder ® oder TM, und/oder © Games Workshop Limited, registriert in Großbritannien und anderen Ländern weltweit. Alle Rechte vorbehalten.

ISBN13: 978-1-80026-796-1

Kein Teil dieser Publikation darf ohne vorherige Genehmigung des Herausgebers reproduziert, digital gespeichert oder in irgendeiner Art und Weise, elektronisch, mechanisch, als Fotokopie, Aufnahme oder anders übertragen werden.

Dies ist eine fiktive Erzählung. Alle Charaktere und Ereignisse in diesem Buch sind fiktiv und jegliche Ähnlichkeit zu real existierenden Personen oder Begebenheiten ist nicht beabsichtigt.

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